RELEASE NOTES
V-Ray 7 for 3ds Max, update 4, hotfix 2(7.40.04)
正式リリース / リリース日:2026年8月13日
Chaos より V-Ray 7 for 3ds Max, update 4, hotfix 2 がリリースされました。本ホットフィックスでは、3ds Max のネイティブ 3D Gaussian Splat のレンダリング対応をはじめとする新機能に加え、USD 0.15/0.16 への対応、Chaos Veras・Chaos Vantage 連携まわりの不具合修正などが含まれます。
Tyflow2とInfernoのサポートは、次回の公式アップデートで追加されます。今回のリリースは主に、3ds Maxの新しい3DGSオブジェクトとインスタンス化のサポートを目的としています。さらに、現在新しいボリュームシェーダーを準備中です。そのため、次回のリリースではボリューム関連の多くのトピックが取り上げられる予定です。よろしくお願いいたします。
新機能
V-Ray
- 3ds Max のネイティブ 3D Gaussian Splat のレンダリングに初期対応しました。
- 製品内通知(In-product Notification)を初期実装しました。
変更された機能
V-Ray
- USD 0.15 および USD 0.16 に対応しました。
- V-Ray Solo プランにおいて、Scans マテリアルの編集機能を復元しました。
- V-Ray Parallax Texture の中間レイヤーを、既定で表示するよう変更しました。
- Perspective ビューの使用時、ビューポート内の Chaos Vantage に自動露出(Autoexposure)を追加しました。
不具合修正
V-Ray
- V-Ray Denoiser で Denoise Light Cache を有効にすると、ライト面からの GI の反射データが V-Ray LightMix の Rest チャンネルに残ってしまう問題を修正しました。
- V-Ray が既定のレンダラーとして保存されない問題を修正しました。
- インタラクティブ プロダクション レンダリング(IPR)時、V-Ray Physical Camera における Gaussian Splat の可視性オーバーライドが正しく適用されない問題を修正しました。
- Chaos Veras:共有リンクのコピー ボタンが機能しない問題を修正しました。
- Chaos Veras:V-Ray for 3ds Max で Chaos Veras の「Render」実行後に発生する「Loading」のループを改善しました。
- インタラクティブ プロダクション レンダリング(IPR)時、V-Ray Physical Camera におけるライトの可視性オーバーライドが正しく適用されない問題を修正しました。
- エクスポート時、V-Ray Physical Camera におけるオブジェクトの可視性オーバーライドが正しく適用されない問題を修正しました。
- Cloth を含む FumeFX シーンが V-Ray 7.4.1 でクラッシュする問題を修正しました。
- Chaos Vantage ツールバーのフライアウトから選択した場合、Chaos Vantage Live-Link はただちに開始されるものの、ボタンの状態がアクティブに更新されない問題を修正しました。
VFB
- 背景(Background)において、環境色と VFB のイメージ レイヤーのブレンドが正しく行われない問題を修正しました。
- VRayGaussiansGeom の lighting blend の値が 1 以外の場合に、ビルド間(B2B)で差異が生じる問題を修正しました。
VRayVolumeGrid
- シーン内に Chaos Phoenix Simulator、V-Ray Volume Grid、または Environment Fog が存在する場合に、裏向きジオメトリのシェーディングが正しく行われない問題を修正しました。




