ニュースカテゴリを選択 

ブログ

Chaos Anima 6.2 アップデート

Chaos Anima 6.2 アップデート

Chaos Anima 6.2 アップデート

新しい車両システムを含むAnimaの大型アップデートをリリースしました。車にドライバーと乗客を配置し、車両シミュレーションに生命感とリアリティをもたらします!
AnimaサブスクリプションもしくはV-Ray/CorenaのArchViz/M&Eコレクションをご契約のユーザー様は今すぐこちらからダウンロード頂けます。

Chaos Anima 6.2.0で交通系シミュレーションがさらに進化を遂げます。シーンをよりリアルに表現し、作業をより迅速に行うことに重点を置いた実用的なアップデートです。
特に車両と群衆の表現に重点を置き、リアリティと使いやすさが大幅に向上しています。

最も注目すべきアップデートは、車両オブジェクトにドライバーと乗客が追加されたことです。これにより、車両シミュレーションに生命感とリアリティがもたらされます。
車両はブレーキランプと方向指示器も追加され、交通の流れや挙動がより自然でリアルになっています。

車両以外にも、このリリースでは4Dパスやタグを用いた群衆生成によってクリエイティブな可能性が広がり、モーションの改良により、よりスムーズでリアルなアニメーションが実現します。
このアップデートでは、GUIの改善、より明確なメッセージング、そして3ds MaxとV-Rayとの連携におけるワークフローの高速化により、ユーザーエクスペリエンスがさらに向上しています。

Chaos Anima 6.2 主な新機能と変更点:

  • 車両に運転手と乗客が追加され、ブレーキランプと方向指示器の点灯も追加されました
  • 車両の挙動が改善され、シミュレーションをベイクするオプションが追加されました
  • 4Dパスとタグによる群集の描画が可能になり、全体的に動きがスムーズになりました
  • GUIにビデオプレビューキャプチャ機能が追加され、群集パネルも整理されました
  • 3ds Maxのマテリアル生成は6.1.1よりも高速になり、メモリ使用量も削減されました
  • インストーラーにGUIなしの高度なオプションが追加され、3ds Max 2025との統合も強化されました
  • Cinema 4D 2026に対応しました
  • Anima、3ds Max、C4D、Unreal Engine全体で多数の修正が行われました(安定性、テクスチャ、同期、衝突など)

今後もさらに改良が予定されていますが、今すぐ6.2.0をダウンロードしてご利用ください。

Chaos Anima の製品ページはこちらへ

関連記事

ページ上部へ戻る