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Ornatrix Maya V3 が発売開始

Ornatrix Maya V3 が発売開始

Ornatrix Maya V3 は、およそ2年間の活発な開発とベータテストの後に完成しました。このメジャーアップデートでは、GUI、パフォーマンス、ヘアーの表示、最適化、そしてもちろん機能など、ほぼすべての面でOrnatrix MayaV2を大幅に拡張しています。

既存のライセンスをアップグレードするのは簡単です。また今回、Ornatrix初のレンタルオプションも追加しました。

Ornatrix Maya V3 の新機能:

ガイドの編集

・ベースや数の変更からストランドを保持するトラッキング機能
・すべてのブラシがMayaネイティブツールになりました
・カスタムブラシが追加
・削除ブラシが追加
・Mayaツールとしてストランドを描画します
・ストランドの描画機能は、既存のストランドを延長および変更できます
・Edit Guides amount値が、ストランドの削除と作成に反映されます
・Edit Guides Shapeで適用されたコンポーネントをオフにする事ができます
・Ornatrixオペレーターをベイクしてシンプル化できます。

https://vimeo.com/423913825

https://vimeo.com/395663292

https://vimeo.com/392443282

サーフェスへのコーミング

・Triangulation モード
・MayaツールとしてのSink編集
・サーフェスコーム、シンクは、ブラシのように新しいサーフェスまたは既存のヘアに対して作成できます。


Hair from Guides(ガイドからのヘアー生成)

・ヘアのパーツでストランドグループが使用できます
・Hair from GuidesでGuide proximityモードおよびbarycentric interpolation(重心補間)がデフォルト有効


Arnold Render

・ストランドチャンネルの出力サポート
・ARNOLDを使用している場合、作成されたヘアにaiStandardHairシェーダーが割り当てられます。


ヘアークランプ

・クランピングツールがMayaのシェルフに追加されました
・クランプヘア編集ツールは、選択したクランプヘアを表示するためにヘア選択のオーバーレイを使用します

https://vimeo.com/429162632


Frizz

・長さを保持するオプションが追加

アニメーションキャッシュ

・録画の開始と終了フレームの指定オプション追加

Ground

・”Ground closest end” パラメーターを追加

その他

・AI アニメーター : 機械学習を使用して、事前定義されたアニメーションに基づいて髪の動きをトレーニングします
・ノイズオペレーター : 基本的なランダムな髪の動きをアニメーション化したり、髪の形にランダム性を追加します
・Smooth Surface operator : OpenSubDivを使用してサブディビジョンサーフェスのベースメッシュ上にストランドを密着します
・ヘアーサーフェスの依存関係に対するメモリ必要量が軽減され、ポリゴンベースメッシュでの作業が高速化され、メモリ使用量が少なくなります
・Strand group patterns : 単一ストランドのグループではなく、パターンを使用して必要に応じて一連のストランドグループのオペレーターをフィルタリングします
・Strand group blending : さまざまなオペレーターのストランドグループ間でブレンドを行う事ができます
・Multiple hair strand groups: 1本のストランドが複数のストランドグループに所属できるようになり、さまざまな効果をより細かく制御できるようになりました。
・USD (Universal Scene Description) での hair curve エクスポートをサポート

https://vimeo.com/401551505

https://vimeo.com/393095080

ビューポート表示

・ビューポートヘアレンダリングの速度が大幅に向上
・ヘアオーバーレイカラーでは、カスタム彩度のヘアでストランドグループ、チャネル値、および選択を直接示します

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