Forest Pack

3ds Max 用のスキャッタリングツール

Forest Packとは?

Forest Packは、3dsMaxではデファクトスタンダードとなっている「大量のオブジェクトをルールに基いて配置」するプラグインです。(大量の物を分布させる、配置する事を「スキャッタリング」とも呼びます)木や植物から建物、群衆、芝生、岩など、広範囲にスキャッタリングする完璧なソリューションを提供します。

コンピュータリソースに負担をかけることなく、大量のオブジェクトをレンダリングする為に、数え切れないほどのスタジオがForest Packの実績のあるアルゴリズムと専用シェーダに依存しています。

自然な分布パターン・シミュレーションと高度なランダム化ツールを使用してアバウトに分布をコントロールしたり、プラグインのあらゆる部分を細かくチューニングして望むような配置を作る事もできます。

Forest Packを使って、レンダリングを次のレベルに引き上げてください!

最新バージョンの機能

FOREST PACK 6: 日々の作業をシンプルに、高度な機能は必要な時に!

Max 2019 および Arnold サポート

Forest Pack 6ではAutodeskのパワフルな新ビルトインレンダラー"Arnold"のサポートを含む3ds Max 2019を新規サポートしています。

V-Ray Nextサポート

最新バージョンのV-Ray Nextをサポートしました。IPRモードでの安定性を改善し、プロキシの読み込み時間を短縮しています。

UIの改良

長いく複雑なインターフェースをシンプル化し、別担当のデザイナーが操作しやすいモードにする事ができます。詳細なチューニングを行う時だけ全ての高度な機能を表示させます。

PFlow サポート

Forest Packのクラス最高のランダム化およびインスタンス化機能を維持しながら、静的またはアニメーション化されたパーティクルアイテムをスキャッタリングさせる事ができます。

スプラインに沿ったインタラクティブな配置

Forest Pack 6の新しいインタラクティブなパスモードでスプラインに沿ったスキャッタリングをサポートします。間隔、オフセット、パス追従、ランダム化などのコントロールがあります。

インタラクティブになったマーカー配置

マーカにアイテムをアタッチし、位置、回転、スケールを合わせる事ができます。マーカーを編集すると瞬時にForest Packも更新されます。

複数の"エフェクト"に対応

Forestライブラリに追加された30種類の新しいエフェクトを含め、必要な数のエフェクトを同時に使用する事ができます。

エフェクトがマップとフォールオフに対応

マップを使用して、エフェクトを使用したスキャッタのほぼすべての側面を制御する事が可能になり、フォローオフカーブを追加して編集可能なパラメータを操作する事ができます。

すべての依存関係を選択

1回のクリックでジオメトリ、エリア、サーフェス、スプライン、オブジェクトなどを含む、フォレストオブジェクトの依存関係をすべて選択する事ができます

新しいツリーライブラリ

Forest Pack 6には11種類の新しい種を含む、木や植物の無料高品質スターターコレクションが付属します。これらを使用して購入したその日からシーンをすばやく作成できます。

新しい"草"ライブラリ

新しく改良された芝生と雑草のライブラリーを使用して、リアリスティックな地表面を作成する事ができます。レイヤーを構築し、必要な場所に必要な物を正確に配置できます

更新マネージャー

Forest Pack 6の新しいアップデートマネージャで新しいコンテンツがリリースされた時点で入手しライブラリブラウザにインストールできます。

日々の作業をシンプルに - 高度な 機能は必要な時に

version 6.0 提供中!

主な機能

完璧な分散配置

Play It

高速

Forest Packは完全にマルチスレッド化されており、スピードと効率化の為の高度な最適化が行われています。例えば 100万ポリゴン x 10万個のシーンでも軽快に動作し、レンダラーのProxy機能と組み合わせるとものの数分でレンダリングできます。

Play It

インタラクティブ

ポイントクラウド表示モードは、ビューポート内に散在しているオブジェクトをポイントを使って忠実に高速プレビューします。驚くほど速く動作するこのモードでは、シーンの正確なプレビューを維持しながら、大量のアイテムをリアルタイムで編集する事を可能にします。

Play It

パラメトリックな領域指定

配置する領域を選んだ瞬間から、Forest Packは完全にパラメトリックです。オリジナルデータを破壊する事なく、自由にForest側で配置場所を調整可能で、即座に結果をビューポートで見ることができます。

Play It

より自然に

分布、オブジェクト、変換、アニメーション、ビットマップ、および色合いをランダム化する機能で、自然界に見られる複雑なバリエーションを再現します。革新的なクラスタリング機能を使用して、自然界の分布パターンを模倣する事も可能

Play It

正確

主要なパラメーターをマップでコントロールする事ができます。またはツリーエディタモードを使用してスプラインに沿ってオブジェクトを並べたりできます。またそれらの中から特定オブジェクトをピンポイントでピックアップして調整する事も可能

Play It

すぐに使える

Forest Packのライブラリーブラウザを使用して、ワンクリックで目的の植物を選択して使用することができます。Forest Packには標準でよく使用されるモデルデータが100種類以上付属しています。また、独自のライブラリープリセットを作成して社内や社外で共有する事もできます。

ForestPackには100以上の樹木、低草、草原のプリセットが含まれています

実例紹介

ぜひユーザーの作品を御覧ください

Archviz, Forest Pack

建築ビュジュアリゼーション

Forest Packでは、非常に高度な分布機能と柔軟性、高速なパフォーマンスを提供し、非常に魅力的な風景を作成できます。どんな角度からでも見ることができるシーンを作成し、時間のかかる合成処理の必要性を最小限に抑えます。

Visual Effects, Forest Pack

ビジュアルエフェクト

Forest Packには他に類を見ないアニメーション機能があります。アニメートされたメッシュやプロキシを使用して時間をランダム化したり、マップを使用してアニメーションの再生時間をコントロールできます。映画、アニメーション、テレビ、モーショングラフィックスに高密度なディテールを加える事ができるでしょう。

Architecture, Engineering, Construction, Forest Pack

建築、建設、都市設計

Forest Packは、高速フィードバックが必要なデザイン検討プロセスで大活躍します。配置は完全にパラメトリックであるため、変更を迅速かつ簡単に行うことができます。つまり、シーンを更新する時間が短縮され、設計デザインに費やす時間が長くなります。

高度な機能

3ds Max用の大規模配置ツール

Forest Packには、完璧なオブジェクト分散・配置を作成するために必要な全ての機能が含まれています。3dsMaxに完全に統合されているので、使い慣れたmaxのUIとワークフローを使用して、あらゆるディテールを完全に制御し、ほぼ無制限数のジオメトリを配置する事ができます。配置するだけではありません、マップをランダム化して自然に見せたり、プラグインに同梱まれているライブラリプリセットを使用してシーンをすばやく作成したり、独自のオブジェクトをライブラリに追加したりできます。そのパワー、比類のない機能、使いやすさ、およびIToo社のプレミアムサポート。Forest Packはあなたのシーンの構築方法、レンダリングワークフローを一変します!

あらゆる要素上に配置

Forest Packは、スプライン、サーフェス、PFlowオブジェクト、マーカー、オブジェクト、ペイント領域などの配置する場所を定義するあらゆる要素をサポートしており、既存のパイプライン・オブジェクトにそのまま投入する事ができます。さらに配置場所のレイヤーを複数作成し、一部を除外したり、別の要素を配置場所に追加する事ができます。

配置パターン

35種類のプリセットの配置パターンを使用するか手続き型マップまたは画像を使用して独自の配置パターンを作成する事ができます。自然な成長パターンに植物をグループ化したり、カスタムカラーマップを使用して植物グループを作成する事もできます。ForestPackの高速衝突検出を使用し、オブジェクトが重ならないように設定する事が可能。結果もリアルタイムで表示します。

アイテムエディットモード

レンダリング効率を損なうことなく、手動エディタモードを使用して個別に配置アイテムを変更して調整する事が可能です。単一または複数のオブジェクトのグループを選択または作成したり、モデルを置き換えたり、回転または移動、スケーリングして求める完璧なレンダリングを実現します。シーンをクライアントと共有したり、他のアプリケーションにエクスポートしたりするために、スキャッタを3ds Max標準のインスタンスに変換する事が可能です。

アニメーションサポート

メモリをあまり消費せずにアニメーションオブジェクトを分散配置する事ができます。アニメーションを全てで同期させるか、アニメーションフレームのランダム化、フレームオフセット、またはマップを使用してアイテム毎のフレーム設定する等、強力なアニメーション再生モードを使用する事ができます。これらのオプションがニーズに合わない場合は、Forest Effectsを使用して独自のカスタムアニメーションモードを作成することもできます。

制限の無いレンダリング

ポリゴン数やメモリ不足について気にする必要はありません。 Forest Packの賢いなインスタンス化テクノロジにより、最小限のオーバーヘッドでほぼ無制限のジオメトリが取扱い可能になります。 またポイントクラウド表示モードのおかげで、ビューポートのプレビューは超高速かつインタラクティブです。

あらゆるジオメトリをサポート

モデル化できる物であればForestPackでそれを分散配置する事ができます。 Forest Packは、グループ、プロキシ、RailCloneやGrowFXなどのパラメトリックツール、アニメーションジオメトリなど、ほぼすべてのジオメトリオブジェクトをソースとして使用できます。

ライブラリとプリセット

Forest Packに同梱されているライブラリーブラウザからソースジオメトリをセットすることで、瞬時に複雑なシーン環境を構築する事ができます。モデルだけをインポートし、独自の配置で使用するか、事前に構築された配置方法のプリセットを使用する事も可能です。さらに多くのサードパーティベンダのライブラリを使用することもできます。

ライセンス

Forest Pack Proライセンスでは、あらゆる機能、包括的なライブラリ、無制限のレンダーノードを自由に利用いただけます。メンテナンス期間中は、Itoo社によるプレミアムテクニカルサポートと無償アップグレードを受けることができます。

the3dgarde Logo

Itoo社製の高品質な樹木モデル。Forest Packで即座に使えます!

Forest Packには何が含まれている?

Forest Pack Proライセンスに含まれる内容

3ds Max 2012~2019 対応プラグイン

多くのライブラリプリセットが含まれています

サードパーティ製ライブラリを購入して強化する事も可能

Forest Pack には 3つのバージョンあります

Forest Pack
LITE

無料

  • 無償 です。(商用利用可)
  • 配置のソースオブジェクトはのみ
  • 凹凸の無い平面のみが配置対象(4つまで)
  • プリセット数に制限あり
  • Forest "エフェクト"使用可
  • Creation Tools, Forest Toolsは含まれません。またライブラリを編集できません。
  • 優先的なサポートは受けられません

Forest Pack
[保守契約1年付き]

¥35,250(定価税別)

  • 無制限のソースオブジェクト
  • 無制限のエリア指定と高度なサーフェース指定
  • 100を超えるライブラリーアイテム。(ビルボードのツリー/低草、3Dの樹木/低草、草原プリセット)
  • ライブラリーの編集とカスタムオブジェクトの登録
  • クリエイションツール(個別エディット)、Forest Toolsの提供
  • 高度な入出力ツール
  • Forest effectsツール(読み書きとシェア)
  • 1年のテクニカルサポートと、ベータ版へのアクセス、通常アップグレードの提供

Oakダイレクト価格

Forest Pack
[保守契約3年付き]

¥51,250(定価税別)

  • 無制限のソースオブジェクト
  • 無制限のエリア指定と高度なサーフェース指定
  • 100を超えるライブラリーアイテム。(ビルボードのツリー/低草、3Dの樹木/低草、草原プリセット)
  • ライブラリーの編集とカスタムオブジェクトの登録
  • クリエイションツール(個別エディット)、Forest Toolsの提供
  • 高度な入出力ツール
  • Forest effectsツール(読み書きとシェア)
  • 3年のテクニカルサポートと、ベータ版へのアクセス、通常アップグレードの提供

Oakダイレクト価格

the3dgarde Logo

Itoo社製の高品質な樹木モデル。Forest Packで即座に使えます!