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SubTool Master‚́AƒTƒuƒc[ƒ‹‚̃~ƒ‰[A•¡»AŒ‹‡AƒTƒuƒc[ƒ‹‚̈ꊇƒGƒNƒXƒ|[ƒgAƒTƒuƒc[ƒ‹‚̈ꊇ“h‚è‚‚Ԃµ“™‚ðŠÈ’P‚É‚·‚郆[ƒeƒBƒŠƒeƒBƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚Å‚·B

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SubTool Master‚ðƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒh‚µ‚Ä‚­‚¾‚³‚¢Bƒtƒ@ƒCƒ‹‚ÍZIPŒ`Ž®‚ň³k‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B

ZBrush‚ðI—¹‚µ‚Ü‚·B

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ZIPƒtƒ@ƒCƒ‹‚ÉŠÜ‚Ü‚ê‚éƒtƒ@ƒCƒ‹‚̉ðà

SubToolMaster.zsc - ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“–{‘Ì

SubToolMaster_readme.txt - ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚̉ðàƒeƒLƒXƒg

SubToolMasterData - ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“ƒf[ƒ^ƒtƒHƒ‹ƒ_iˆÈ‰º‚̃tƒ@ƒCƒ‹‚ªŠÜ‚Ü‚ê‚Ü‚·j
ZFileUtils.dll - ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚ªŽg‚¤ƒvƒƒOƒ‰ƒ€
UILeft.txt - ƒLƒƒƒ“ƒoƒX‰E‚ÉUI‚ð•\Ž¦‚µ‚½‚¢ê‡A‚±‚̃tƒ@ƒCƒ‹‚Ì–¼‘O‚ðUIRight.txt‚ɕύX‚µ‚Ä‚­‚¾‚³‚¢B
SubTM-button.psd - ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚̃{ƒ^ƒ“ƒAƒCƒRƒ“
ButnPic.psd - ƒ|ƒbƒvƒAƒbƒvƒ{ƒ^ƒ“‚̃AƒCƒRƒ“
+ 18 jpg ƒCƒ[ƒWƒtƒ@ƒCƒ‹

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SubTool Master ‚̏Љî

SubTool Master ‚̓Tƒuƒc[ƒ‹‚Å‚æ‚­s‚È‚¤‘€ì‚ðŠÈ’P‚ɍs‚È‚¦‚é‚悤‚É‚µ‚½ZBrush 3.1 —p‚̃vƒ‰ƒOƒCƒ“‚Å‚·B
ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚ðƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚·‚é‚ƁAZpluginƒpƒŒƒbƒg:SubTool Master ‚É‚Q‚‚̃{ƒ^ƒ“‚ª•\Ž¦‚³‚ê‚Ü‚·B

SubTool Master ƒ{ƒ^ƒ“
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SubTool Master‚ð•Ö—˜‚ÉŽg‚¤ˆ×‚ɁA‚±‚̃{ƒ^ƒ“‚ɃzƒbƒgƒL[‚ðŠ„‚è“–‚Ä‚é‚Æ‚æ‚¢‚Å‚µ‚傤BƒzƒbƒgƒL[‚ÌŠ„‚è“–‚ẮACtrlƒL[‚ð‰Ÿ‚µ‚È‚ª‚çSubTool Masterƒ{ƒ^ƒ“‚ðƒNƒŠƒbƒN‚µ‚Ü‚·AŽŸ‚ɃzƒbƒgƒL[‚Æ‚µ‚ÄŠ„‚è“–‚Ä‚½‚¢ƒL[ƒ{[ƒh‚̃L[‚ð‰Ÿ‚µ‚Ü‚·B‚»‚̃L[‚ªSubTool Master‚ðŒÄ‚яo‚·ƒzƒbƒgƒL[‚É‚È‚è‚Ü‚·BƒzƒbƒgƒL[‚ðŠ„‚è“–‚Ä‚½‚ç•K‚¸APreferences:Hotkeys:Store ƒ{ƒ^ƒ“‚ð‰Ÿ‚µ‚ÄZBrush‚ɃzƒbƒgƒL[‚̐ݒè‚ð‹L‰¯‚³‚¹‚Ä‚­‚¾‚³‚¢B

Save ZTool ƒ{ƒ^ƒ“
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SubTool Master ƒ{ƒ^ƒ““¯—l‚É‚±‚̃{ƒ^ƒ“‚É‚àƒzƒbƒgƒL[‚ðŠ„‚è“–‚Ă鎖‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B‚P‚ˆȏã‚̃Tƒuƒc[ƒ‹‚ðŠÜ‚Þƒ‚ƒfƒ‹‚ð•Û‘¶‚·‚éê‡A•W€‚ÌTool:Save as‚Ì‘ã‚í‚è‚ɁA‚±‚¿‚ç‚ÌSave ZTool‚ðŽg‚Á‚Ä•Û‘¶‚·‚鎖‚𐄏§‚µ‚Ü‚·BiƒTƒuƒc[ƒ‹‚ÉŠÖ‚·‚éƒgƒ‰ƒuƒ‹‚ð‰ñ”ð‚Å‚«‚Ü‚·Bj

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ZStartup\ConfigFiles\StartupScript_RecentFiles.mem

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SubToolMaster‚ðƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚·‚é‚ƃ}ƒEƒXƒJ[ƒ\ƒ‹‚̉º‚É‚ ‚éƒTƒuƒc[ƒ‹‚Ì–¼‘O‚ð•\Ž¦‚µ‘I‘ð‚Å‚«‚éƒzƒbƒgƒL[[N]‚ªŠ„‚è“–‚Ä‚ç‚ê‚Ü‚·BƒLƒƒƒ“ƒZƒ‹‚ðƒNƒŠƒbƒN‚·‚é‚ÆŒ³‚̃Tƒuƒc[ƒ‹‘I‘ðó‘Ô‚É–ß‚è‚Ü‚·B


SubTool Master 3.5 ƒCƒ“ƒ^[ƒtƒF[ƒX‰ðà
SubTool Master 3.5
MultiAppend (•¡”’ljÁ)

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OBJƒtƒ@ƒCƒ‹‚ð’ljÁ

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Duplicate (•¡»)

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Mirror iƒ~ƒ‰[j

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Merge into one SubTool
ƒ~ƒ‰[Œ³(ƒIƒŠƒWƒiƒ‹)‚Ƀ~ƒ‰[‚³‚ꂽƒƒbƒVƒ…‚ð‡¬‚µ‚Ä‚P‚‚ɂµ‚Ü‚·B

Append as new SubTool
ƒ~ƒ‰[ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ð“Æ—§‚µ‚½V‚µ‚¢SubTool‚Æ‚µ‚ĉÁ‚¦‚Ü‚·Biƒ~ƒ‰[Œ³‚Í‚»‚̂܂܁j

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ESubTool Master 3.2ˆÈ~‚ł̓~ƒ‰[Œã‚àƒTƒuƒfƒBƒrƒWƒ‡ƒ“ƒŒƒxƒ‹‚Í•ÛŽ‚³‚ê‚Ü‚·B

—áFˆÈ‰º‚Í DemoSoldier.ZTL‚ÌShoulderGuardƒTƒuƒc[ƒ‹‚ð"Merge into one SubTool"ƒIƒvƒVƒ‡ƒ“‚ÅXŽ²‚Ƀ~ƒ‰[‚µ‚½‚à‚Ì‚Å‚·BŒ‹‰ÊA‚P‚‚̃Tƒuƒc[ƒ‹‚Æ‚µ‚ÄŒ‹‡‚³‚ê ‚Ü‚·B SubTool Master 3.2ˆÈ~‚ł̓TƒuƒfƒBƒrƒWƒ‡ƒ“ƒŒƒxƒ‹‚Í•ÛŽ‚³‚ê‚Ü‚·B


Merge (Œ‹‡)

‰ÂŽ‹‚Æ‚È‚Á‚Ä‚¢‚éƒTƒuƒc[ƒ‹‚ð‚P‚‚̃Tƒuƒc[ƒ‹‚Æ‚µ‚ÄŒ‹‡‚µ‚Ü‚·B‚±‚̃{ƒ^ƒ“‚ðƒNƒŠƒbƒN‚·‚é‚ÆŒ‹‡‚ÉŠÖ‚·‚éƒIƒvƒVƒ‡ƒ“ƒEƒBƒ“ƒhƒE‚ªƒ|ƒbƒvƒAƒbƒv‚µ‚Ü‚·B

¦Mac”ŁiZBrush 3.2ˆÈ~j‚ÌSubtool Master‚ÍMergeƒ{ƒ^ƒ“‚ª‚ ‚è‚Ü‚¹‚ñBŒ‹‡‚ÍTool>SubTool>Merge Visibleƒ{ƒ^ƒ“‚ðŽg‚Á‚Ä‚­‚¾‚³‚¢B



Preserve existing Polygroups (uncheck to group by SubTool)
‚±‚̃IƒvƒVƒ‡ƒ“‚ðƒ`ƒFƒbƒN‚·‚é‚ƁAŒ‹‡‘O‚̃|ƒŠƒOƒ‹[ƒv‚ª•ÛŽ‚³‚ê‚Ü‚·Bƒ`ƒFƒbƒN‚µ‚È‚¢ê‡AŒ³‚ÌSubTool‚ªƒ|ƒŠƒOƒ‹[ƒv‚Æ‚µ‚ÄŠ„‚è“–‚Ä‚ç‚ê‚Ü‚·B

Merge only
Šù‘¶‚̃‚ƒfƒ‹‚ð•ÛŽ‚µ‚½‚܂܁AŒ‹‡ˆ—‚µ‚½ƒ‚ƒfƒ‹‚ðV‚µ‚¢SubTools‚Æ‚µ‚ĒljÁ‚µ‚Ü‚·B

Marge and delete extra SubTools (WARNING:deletion cannat be undone)
Œ‹‡‚µ‚½ŒãAŒ³‚̃Tƒuƒc[ƒ‹‚ðíœ‚·‚éBiŒxFŒ³‚É–ß‚·Ž–‚Í‚Å‚«‚Ü‚¹‚ñj

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EHD Geometry‚ÍŽ¸‚í‚ê‚Ü‚·B


—áFˆÈ‰º‚ł́AuŠçv‚Ɓu¶–ځE‰E–ځEŽ•v‚Ì‚QƒTƒuƒc[ƒ‹‚ƁAŠçE¶–ځE‰E–ځEŽ•‚Ì‚S‚‚̃|ƒŠƒOƒ‹[ƒv‚ðŠ„‚è“–‚Ä‚½DemoHead‚ðŽg‚Á‚ÄŒ‹‡‚Ì—á‚ðÐ‰î‚µ‚Ü‚·B

¶‚̓fƒtƒHƒ‹ƒg‚̐ݒèiPreserve existing Polygroups‚̓Iƒtj‚ÅŒ‹‡‚µ‚½‚à‚Ì‚Å‚·BŒ‹‡Œã‚̃ƒbƒVƒ…‚̃|ƒŠƒOƒ‹[ƒv‚ÍŒ‹‡‘O‚̃Tƒuƒc[ƒ‹’PˆÊ‚ŃOƒ‹[ƒv•ª‚¯‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B

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—áFˆÈ‰º‚ÍDemoSoldier‚Ì‘•g‹ï‚ðƒfƒtƒHƒ‹ƒg‚̐ݒèiPreserve existing Polygroups‚̓Iƒtj‚Å‚P‚‚̃Tƒuƒc[ƒ‹‚ÖŒ‹‡‚µ‚Ü‚µ‚½B‚±‚ê‚ňê“x‚É‘•g‹ï‚ð•ÏŒ`‚·‚鎖‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B

Preserve existing Polygroups‚ðƒIƒt‚ÅŒ‹‡‚·‚é‚ƁAƒTƒuƒc[ƒ‹’PˆÊ‚Ń|ƒŠƒOƒ‹[ƒv‚ªì¬‚³‚ê‚é‚̂ŁATool:SubTool:GrpSplit‚ðŽg‚Á‚ÄŠÈ’P‚ÉŒ³‚̃Tƒuƒc[ƒ‹ó‘Ô‚É•ª‰ð‚·‚鎖‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B



Fill (“h‚è‚‚Ԃ·)

‰ÂŽ‹ó‘Ô‚É‚È‚Á‚Ä‚¢‚éƒTƒuƒc[ƒ‹‚ðƒJƒ‰[Aƒ}ƒeƒŠƒAƒ‹A‚à‚µ‚­‚Í—¼•û‚Å“h‚è‚‚Ԃµ‚Ü‚·B‚±‚̃{ƒ^ƒ“‚ðƒNƒŠƒbƒN‚·‚é‚ÆŒ‹‡‚ÉŠÖ‚·‚éƒIƒvƒVƒ‡ƒ“ƒEƒBƒ“ƒhƒE‚ªƒ|ƒbƒvƒAƒbƒv‚µ‚Ü‚·B



Color
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Material
Œ»Ý‘I‘ð‚³‚ê‚Ä‚¢‚éƒ}ƒeƒŠƒAƒ‹‚ʼnŽ‹‚É‚È‚Á‚Ä‚¢‚éSubTool‚ð“h‚è‚‚Ԃµ‚Ü‚·B

Color & Material
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—áFˆÈ‰º‚ÍDemoHeadƒ‚ƒfƒ‹‚ÌŠç‚ðA”§F‚ÆSkin MatCapƒ}ƒeƒŠƒAƒ‹‚Å“h‚è‚‚ԂµA–Ú‚ÆŽ•‚ð”’‚ÆToyPlasticƒ}ƒeƒŠƒAƒ‹‚Å“h‚è‚‚Ԃµ‚½‚à‚Ì‚Å‚·B“h‚è‚‚Ԃµ‚½‚­‚È‚¢ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Í”ñ•\Ž¦‚É‚µ‚Ä‚­‚¾‚³‚¢B



Export (OBJŒ`Ž®‚ŏo—Í)

‰ÂŽ‹‚Æ‚È‚Á‚Ä‚¢‚éƒTƒuƒc[ƒ‹‚ðOBJŒ`Ž®‚ŏo—Í‚µ‚Ü‚·B‚È‚¨AƒRƒ}ƒ“ƒhŽÀsŽž‚̃TƒuƒfƒBƒrƒWƒ‡ƒ“ƒŒƒxƒ‹‚ŏo—Í‚³‚ê‚é“_‚É’ˆÓ‚µ‚Ä‚­‚¾‚³‚¢B

Exportƒ{ƒ^ƒ“‚ð‰Ÿ‚·‚Ɛ}‚̂悤‚ɃIƒvƒVƒ‡ƒ“ƒpƒlƒ‹‚ª•\Ž¦‚³‚ê‚Ü‚·B
[Clear Masking]‚̓}ƒXƒN‚ðƒNƒŠƒA‚µ‚Ä•Û‘¶‚µ‚Ü‚·B[Show Hidden Points]‚Í”ñ•\Ž¦‚É‚È‚Á‚Ä‚¢‚éƒ|ƒŠƒSƒ“‚ð•\Ž¦‚µ‚Ä•Û‘¶‚µ‚Ü‚·B[Single Polygroup for eache SubTool]‚́AƒTƒuƒc[ƒ‹‚ð‚P‚‚̃Oƒ‹[ƒv‚Æ‚µ‚ďo—Í‚µ‚Ü‚·B[Turn off]‚ÍCreasingƒ‰ƒCƒ“‚ð‘S‚Ä–³Œø‚É‚µ‚ďo—Í‚µ‚Ü‚·B

‘±‚¢‚ătƒ@ƒCƒ‹•Û‘¶ƒ_ƒCƒAƒƒO‚ªŠJ‚­‚̂ŁAŠó–]‚̃tƒHƒ‹ƒ_‚ðŠJ‚«Ú“ªŒê‚ðƒZƒbƒg‚µ‚Ü‚·Bo—Í‚³‚ê‚éƒtƒ@ƒCƒ‹‚Í [Ú“ªŒê][SubTool–¼].OBJ ‚Æ‚µ‚Ä•Û‘¶‚³‚ê‚é‚Å‚µ‚傤B

—Ⴆ‚΁AÚ“ªŒê‚É uLowResv‚ðƒZƒbƒg‚µ‚½ê‡•Û‘¶‚³‚ê‚éOBJƒtƒ@ƒCƒ‹‚ÍŽŸ‚Ì’Ê‚è‚Å‚µ‚傤
LowResDemoSoldier#1.OBJALowResshirt.OBJAAA

Delete Invisible i”ñ•\Ž¦‚ðíœj

”ñ•\Ž¦‚É‚È‚Á‚Ä‚¢‚éƒTƒuƒc[ƒ‹‚ð‘S‚č폜‚µ‚Ü‚·BƒRƒ}ƒ“ƒhŽÀsŒã‚ÉUndo‚·‚鎖‚ª‚Å‚«‚È‚¢Ž–‚É’ˆÓ‚µ‚Ä‚­‚¾‚³‚¢B

Hi Res All (‘S‚ănƒCƒŒƒ]‚É‚·‚é)

‘S‚ẴTƒuƒc[ƒ‹‚ðÅ‚à‚‚¢ƒTƒuƒfƒBƒrƒWƒ‡ƒ“ƒŒƒxƒ‹‚ɃZƒbƒg‚µ‚Ü‚·B
iƒRƒ}ƒ“ƒhŽÀs’†A‘I‘ð•\Ž¦‚ª•Ï‚í‚è‚Ü‚·‚ªˆ—‚ªI—¹‚·‚é‚ÆŒ³‚Ì‘I‘ð‚³‚ê‚½SubTool‚É–ß‚é‚Å‚µ‚傤Bj

Low Res All (‘S‚㍁[ƒŒƒ]‚É‚·‚é)

‘S‚ẴTƒuƒc[ƒ‹‚ðÅ‚à’á‚¢ƒTƒuƒfƒBƒrƒWƒ‡ƒ“ƒŒƒxƒ‹‚ɃZƒbƒg‚µ‚Ü‚·B
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Scale Offset (ƒXƒP[ƒ‹‚ƃIƒtƒZƒbƒg‚ðƒŠƒZƒbƒg)

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Happy ZBrushing!