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Thin film OSLシェーダー [V-Ray 3.0 3dsMax, Mayaで利用可能]

thinfilm

ChaosGroupフォーラムのこちらのスレッドにて Thin film OSLシェーダー のソースが公開されています。

主にスペキュラーに色を乗せる為のシェーダーで、よりリアルな外観を得る事ができます。シャボン玉や油膜の表現にも使用できます。

[使い方]
Reflection のカラーマップとして V-RayOSLTex経由で適用します。(このシェーダーはTextureタイプのシェーダーです。マテリアルではありません)
Thickness で膜の暑さを定義でき、厚さの違いによって分光効果で虹色のカラーが発生します。

このOSLシェーダーのソースになった記事

シェーダーの応用記事

3dsMaxサンプルシーンファイル入りのVRayOSLTex用シェーダーソースをダウンロード(DomeライトのHDRIマップは含まれません。):
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